Poradnik jak zainstalować modyfikacje Panker Mod Mix 2.0 do Gothic II.Panker Mod to zbiór graficznych modów zebranych z różnych modyfikacji, mający na celu p Prezentacja nowej klasy dodanej do moda i przypisanej do niej zaklęć.0:00 Wprowadzenie0:18 Children of the Old Gods0:36 Call from Unknown Lands0:49 Wrath of High quality Gothic 2 Noc Kruka-inspired gifts and merchandise. T-shirts, posters, stickers, home decor, and more, designed and sold by independent artists around the world. All orders are custom made and most ship worldwide within 24 hours. W tym materiale prezentuje jedną największych polskich modyfikacji do gry Gothic 2 Noc Kruka. Modyfikacja jest w pełni zdubbingowana, a jej przejście zajmuje Dzisiaj mam dla was "nieco" dłuższy materiał w którym pokażę wszystkie opętane osoby przez Poszukiwaczy. Oczywiście Pedro pominiemy ponieważ nie jest on już Let’s Play z gry Gothic 2 Noc Kruka. (zapis ze streamu) Docelowo zagramy w część pierwszą i drugą wraz z dodatkiem, aby płynnie przejść do fanowskiego dodatk Oto drugi odcinek mojej serii Zagrajmy w Gothic 2: Noc Kruka (lub jak kto woli: Zagrajmy w Gothic II: Noc Kruka). Tym razem wraz z Cavalornem wybijamy bandyt Plik Gothic II: Gold Remaster v.1.4 to modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo. Gold Remaster to obok L'Hiver najbardziej złożona graficznie wersja Moja recenzja moda do G2NK o tytule Klasztor, autorstwa Magical Inquisition Team.Strona MIT:http://druzynaspolszczenia.pl/index.phpDownload: http://www.media Witajcie!Dzisiejszy odcinek z Gothica 2 Noc Kruka zaczniemy od poszukiwania grobu Quarhodrona. Długo nam to nie zajmie, ponieważ kojarzyłem mniej więcej jego DHHm8N1. Słuchajcie, słuchajcie, mieszkańcy Khorinis! Na rozkaz wielmożnego lorda Hagena, ogłasza się co następuje. Usiądźcie wygodnie, weźcie swoje potrawki z chrząszcza i zaczynajmy! Moja historia z serią Gothic sięga wielu lat wstecz. Można powiedzieć, że byłem niewiele większy od młodego Kretoszczura, gdy poznawałem ten jakże piękny i mroczny świat. Dziecko studia Piranha Bytes podbiło serca nastoletnich graczy. Nawet dziś, wiele osób – w tym ja – wzdycha z nutą nostalgii do jednej z ciekawszych historii świata gier. Dlatego, by przybliżyć wam historię, pobrałem parę modyfikacji, by sprawdzić czy rzeczywiście „stara miłość nie rdzewieje”. Historia (bo może ktoś nie zna) Po zniszczeniu magicznej bariery w poprzedniej części, zostajemy uratowani przez Nekromantę Xardasa – protagonista został kolejny raz uwikłany w boską wojnę pomiędzy dwójką braci. Po krótkiej rozmowie z naszym wybawicielem, zostajemy poinformowani, że poprzedni antagonista swoim ostatnim krzykiem rozpaczy wezwał potężne zło, którym okazały się smoki. Naszą nadzieją na pokonanie ich jest legendarne Oko Innosa. Zdobycie tego przedmiotu – jak się domyślacie – nie będzie łatwym zadaniem. Zobacz również: Biomutant – recenzja gry. Puchata, urocza historia o… postapokalipsie Gameplay Po krótkim wstępie historii, chciałbym zaznaczyć, że grałem na modach, których listę dam wam poniżej. Sama modyfikacja mocno wpłynęła na wygląd poszczególnych lokacji, nie zmieniając przy tym questów, Miejscówki są bardziej klimatyczne. Można tutaj pokusić się o stwierdzenie, że miasta żyją. Na targowisku znajduje się pokaźna ilość obywateli, którzy bez krzty ogłady, targują się z sprzedawcami o ostatnią ryżówkę ekipy na przecenie. Gdzieś w oddali słychać maga wody, Vatrasa, który naucza o Adanosie, a jego przemówienia słuchają co bardziej bogobojni mieszkańcy miasta. Zaraz za nimi nasze kowadełko przekaże nam drgania dźwiękowe, wytworzone przez kowala Harada, który pracuje nad dostawami broni dla Paladynów. To nie wszystko, każde miasteczko, wioska czy klasztor został zmieniony graficznie oraz ma inny układ niektórych budynków. Powiem wam prawdę, w Górniczej dolinie byłem wstanie zrozumieć strach żołnierzy, którzy byli oblężeni przez Orków. Ciasne przestrzenie, duża ilość ludzi a gdzie z murów nie spojrzeć – dziesiątki jednostek nieprzyjaciela. Sama gra nie wybacza nam błędów, sam nieraz złapałem się na głupich nawykach. Wynikają one z nowszych produkcji – nie zapisze bo, i tak jest autosave… A WŁAŚNIE, ŻE NIE MA. Trzeba samemu dbać o swój interes. I niestety taka jest prawda. Świat gry jest brudny i brutalny. Powiem wam, nie szukajcie tutaj przyjaciół i tak ich nie znajdziecie. Prędzej czy później, wyjdzie prawdziwa natura waszych kompanów. Najemnik, któremu pomogliście oczyścić gniazdo Polnych Bestii będzie chciał was oszukać i postanowi przywłaszczyć sobie waszą pracę. Dlatego miejcie się na baczności, jeden zły ruch, a zostanie po was zimny, obgryziony trup. Zobacz również: Returnal – recenzja gry, której nie przeszedłem Fabuła gry w rzeczywistości pozostała nienaruszona, poza zmianami kosmetycznymi, dzięki czemu zachowacie tutaj klimat starego, dobrego Gothica. Oczywiście dużym plusem i ułatwieniem będzie usunięcie wielu naturalnych barier w postaci górskich przełęczy, dzięki czemu świat gry wydaje się większy oraz bardziej przestronny. Kolejnym punktem, który wpływa na odbiór gry, jest sam poziom trudności, który sprawia, że faktycznie musimy uważać na to, gdzie idziemy, zwłaszcza na początku gry. Nie uświadczymy tutaj level scalingu, przez co czujemy i widzimy, kiedy nasza postać z zwykłego włóczęgi zamienia się wybranego przez bogów herosa. Podsumowanie Według mnie gra wygląda wspaniale. Zdarzało mi się stawać na krawędzi przepaści i obserwować piękne widoki Khorinis czy Górniczej Doliny, a to wszystko dzięki modyfikacji która dodaje DX11. Każdemu fanowi Gothica, który miał przyjemność odpocząć od świata wykreowanego przez Piranha bytes, polecałbym spróbować raz jeszcze. Warto ponownie powstrzymać Beliara i spotkać starych przyjaciół, jak Diego, czy Lester. Zobacz również: Cześć, nazywam się KySiO i jestem platynoholikiem Mody wprowadziły wiele zmian kosmetycznych oraz trochę w samej mechanice rozgrywki. Dodały takie rzeczy jak: – tarcze – możliwość ulepszania zbroi na stole płatnerskim – zmiana poszczególnych animacji – nowe pancerze, bronie… i wiele wiele więcej Osobiście bawiłem się świetnie i z czystym sumieniem mogę polecić ową paczkę. Tak jak obiecałem, poniżej jest lista modów, z których korzystałem. Wszystkie modyfikacje znajdziecie w aplikacji Spine. L’hiver Edition DE 4GB Patch D3D11 Renderer Clockwork Edition Returning Textures Replacer Systempack || Polecamy Witaj w Tawernie Gothic Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie. Wywiad z Destiny Team - "Przeznaczenie" napisał: Devristus, dnia 21:18 Witam! Od dłuższego czasu przypatruję się postępom prac nad modyfikacją „Przeznaczenie” tworzoną przez Destiny Team, która zapowiada się na jedną z najlepszych polskich modyfikacji i najlepszej polskiej modyfikacji w roku 2016! Moja ciekawość była tak wielka, że postanowiłem zadać grupie parę pytań dotyczących ich samych, jak i tworzonej modyfikacji. Zapraszam do chłonięcia informacji! > Wywiad z Destiny Team > Skomentuj na fanpage'u > Skomentuj na forum Modyfikacja "Valendor" spolszczona! napisał: Nocturn, dnia 23:26 Z przyjemnością informujemy, że niemiecka modyfikacja Valendor jest już dostępna w polskiej wersji językowej. Spolszczenie zostało opracowane przez grupę Recovery Team, która jest już autorem wielu polonizacji zagranicznych produkcji i nadal nie przestaje nas zaskakiwać. Opis modyfikacji:Głównym bohaterem historii jest młody książę o imieniu Garduran, członek dworu Pargonian i wierny sługa majestatu. Ostatnio, król wyznaczył mu nowe zadanie - misję dyplomatyczną w Valendorze. Władca wyspy, zawsze wierny, lojalny wobec króla Graf, nieoczekiwanie zerwał kontakt i przestał płacić podatki. Z powodu braku wiadomości od niego, król wreszcie wysyła Gardurana wraz z ekspedycją do Valendoru, aby popłynęli i zbadali przyczyny nieoczekiwanej zdrady. Oczywiście, wszystko toczy się zupełnie inaczej niż przewidywano... Modyfikacja oferuje:- około 8-12 godzin rozgrywki- trzy nowe, pełne szczegółów światy- dynamiczną rozgrywkę, w której napięcie wzrasta wraz z czasem gry- wysokiej jakości niemiecki dubbing- epicki soundtrack ( w sumie dziewięć nowych utworów)- nowe animacje, tekstury, zbroje, przedmioty, bronie nowe możliwości (np. gotowanie, produkcja wina, picie z kranu, fontanny)- ekscytujące i zróżnicowane questy poboczne- kilka ester eggów oraz nawiązań do starszych modyfikacji i oryginalnej gry > Temat poświęcony modyfikacji> Pobierz "Valendor PL"> Fanpage grupy Recovery Team Modyfikacja "Sekta szaleńców" spolszczona! napisał: Nocturn, dnia 11:44 Sekta szaleńców to tytuł już drugiej modyfikacji, która została przetłumaczona dzięki współpracy grup Recovery Team i Drużyna Spolszczenia. Opis fabuły:Po skończonej wojnie z orkami, w Myrtanie zapanował okres odbudowy i nowego porządku. Ludzie wyrzucali stamtąd wszelkie okropności, które pozostawiła im wojna. Ale wkrótce pojawił się pierwszy buntownik, który nie tolerował nowego króla. Zandor, wyrzutek szlachty, utworzył demoniczną wspólnotę, która odrzuca starych bogów. Jej członkowie noszą szaty starego Bractwa Śniącego i wkrótce stali się nowym zagrożeniem dla królestwa. Zandor i jego zwolennicy przenieśli się do Górniczej Doliny w Khorinis. Dzięki wiedzy wykradzionej Magom Ognia wzniósł nad górską fortecą Magiczną Bariery, by uchronić się przed wojskami korony. Ale w szeregach Bractwa znalazł się szpieg króla, którym jesteś właśnie Ty... Modyfikacja oferuje:- górską fortecę w Górniczej Dolinie w nowej odsłonie- konflikt sekciarzy z królestwem Myrtany- stare postacie znane ze świata Gothic- skomplikowane zagadki- nową historię- około pięć godzin gry- niemiecki dubbing > Temat poświęcony modyfikacji> Pobierz "Sekta szaleńców"> Oficjalna strona Drużyny Spolszczenia Modyfikacja "W poszukiwaniu skarbów" spolszczona! napisał: Nocturn, dnia 11:31 Dwie polskie grupy translatorskie - Drużyna Spolszczenia i Recovery Team rozpoczęły współpracę i dzięki temu pracują jeszcze bardziej efektywnie niż dotychczas. Pierwszym owocem ich wspólnej pracy jest spolszczenie rosyjskiej modyfikacji wydanej przez Ingversa, której tytuł po przetłumaczeniu brzmi W poszukiwaniu skarbów. Opis modyfikacji:Kolejna opowieść Ingversa, twórcy "Przygód Martina". Tym razem wcielamy się w młodego poszukiwacza skarbów, Liroja, który z tęsknoty za dostatnim życiem, decyduje się opuścić Khorinis w poszukiwaniu bogactwa. Trafia na małą wyspę, gdzie pojęcie 'skarbu' jest dla prostych ludzi zupełnie różnie rozumiane... Autor znany jest ze specyficznego humoru i zaskakujących zwrotów akcji. Nie inaczej jest i w tej modyfikacji! Modyfikacja oferuje:- odnowioną lokację, znaną między innymi z "Returninga"- nowe miejsca i oryginalne zadania- rosyjski dubbing 'D'AS Team'- około cztery godziny gry- ester eggi > Temat poświęcony modyfikacji> Pobierz "W poszukiwaniu skarbów"> Oficjalna strona Drużyny Spolszczenia Modyfikacja "Caduon Prolog" spolszczona! napisał: Nocturn, dnia 11:20 Caduon Prolog to tytuł kolejnej modyfikacji, która została spolszczona przez znaną już grupę Recovery Team. Opis modyfikacji:Caduon - Prolog opowiada o młodym człowieku, Landro, który znalazł się tajemniczym sposobem z kilkoma najemnikami w dolinie Aridonia. Straciwszy pamięć i wspomnienia, uzbrojony tylko w dziwny amulet, Landro musi przeżyć w dolinie i w kopalniach Ardonii, unikając najemników i właścieli ziemskich Galora. Jego jedyny celem jest: znaleźć sposób, aby jak najszybciej uciec. Doświadcz wciągającej przygody w niezwykle szczegółowym świecie i odkryj powoli tajemnice doliny ze wszystkimi postaciami i questami. Cechy modyfikacji:- około sześć godzin gry- wysokiej jakości dubbing- dwa nowe światy- wiele nowych tekstur- około 40 questów- około 40 niezależnych NPC- mały, ale niezwykle szczegółowy świat- świetnie wykreowana fabuła > Temat poświęcony modyfikacji> Pobierz "Caduon Prolog PL"> Fanpage grupy Recovery Team Copyright © 2005-2018 Tawerna Gothic - Oficjalny Polski serwis o Gothic, Gothic 2, Noc Kruka, Gothic 3, Zmierzch Bogów, Arcania: Gothic 4, Upadek Setarrif, Risen, Risen 2: Mroczne Wody i Risen 3: Władcy Tytanów oraz Elex. Wszelkie prawa DemoCMS © 2010-2016 by Monq Gothic II - Noc Kruka - Pakiet Systemowy (Gothic II - The Night of the Raven - System Pack) to zestaw poprawek do gry Gothic II w wersji Złotej (Gold) z zainstalowanym dodatkiem Noc Kruka, który dostosowuje grę do najnowszych systemów operacyjnych Windows 7, 8, i 10 oraz nowoczesnych komponentów komputera. Dodatek poprawia błędy pozostawione przez deweloperów gry, dodaje obsługę rozdzielczości panoramicznych, pozwala manipulować zasięgiem pola widzenia oraz innymi ustawieniami, które pozwolą osiągnąć jeszcze lepszą grafikę. Pakiet Systemowy zwiększa stabilność silnika gry, przyspiesza wczytywanie zasobów gry, znosi ograniczenia maksymalnej ilości klatek na sekundę, dodaje obsługę przestrzennego systemu audio czy rozwiązuje problemy z odtwarzaniem filmików podczas gry. Dzięki temu możemy cieszyć się lepszymi wrażeniami podczas gry Gothic II, jeszcze lepszą grafiką oraz wyższą każdego miłośnika gry Gothic II z dodatkiem Noc Kruka, dysponującego szybkim komputerem W jednym instalatorze zawarto obsługę kilku wersji językowych gry Gothic II Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: System Pack Informacje o Gothic II po polskuSystem operacyjny:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:32-bit, 64-bitLicencja:FreewareJęzyk:polskiProducent:Guzz aka killer-m, KuDeSnik i ale x_draven, MaGothZaktualizowano:19 stycznia 2022Pobierz » MBPobrano 42 717 razy